Kyrie-Flyff

La Guilde Kyrie du jeu [Flyff-Serveur-Illustre]
 
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Orax

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Date d'inscription : 28/12/2012
Age : 23
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MessageSujet: v11 /v12   Dim 3 Fév - 2:51

Une traduction française :

    AVERTISSEMENT : Toutes ces informations sont en développement donc peuvent être modifiées, retirées ou d'autres rajoutées.

    Royaume contre Royaume (Factions):
      - 2 Factions seront ajoutées: Iblis et Rhisis.
      - Les joueurs seront en mesure de choisir quelle faction ils soutiennent.
      - Le contenu PvE et PvP sera publié sur la base du conflit entre les deux factions.

    Royaume contre Royaume PvE et PvP Champs de bataille:
      -
      Les joueurs de différentes factions seront en mesure de faire équipe et
      de prendre les autres en 8 vs 8 basé sur des objectifs, PvP bataille.
      - Monstres spécifique du royaume, avant-postes et les monstres neutres peuvent être utilisés pour acquérir un avantage tactique.
      -
      Récompenses à la participation des champs de bataille : Royaume
      (Faction) Points, grades spéciaux (titres) et bien sûr des droits de
      vantardise.
      - Les Royaume (Faction) Points peuvent être utilisé pour faire des choses intéressantes, comme améliorer vos armes passées +10.
      -
      Le PvE est basé sur une zone où chaque camp peut concurrencer les uns
      contre les autres pour conquérir la zone. Le côté qui gagne remporte des
      Royaume (Faction) Points et augmente le niveau de compétence de leur
      royaume.
      - Des buffs du champ de bataille sont prévus pour surmonter les différences de niveau et d'équipement.
      - La capture des avant-postes, spawn des monstres alliés pour aider à vaincre vos ennemis et vaincre le boss!
      - Chaque semaine des statistiques déterminent les points de royaume, ainsi que le niveau de compétence du royaume.

    Mis à jour des compétences:
      -
      Toutes les compétences pour toutes les classes seront réaménagés et
      rééquilibrée pour ramener le niveau d'efficacité pour toutes les classes
      en ligne les uns avec les autres.
      - Des compétences passives seront ajoutés.
      - Le gain et la distribution de points de compétence seront modifié.
      - Création d'une synergie entre les compétences.

    Mis à jour de certaines fonctions:
      - La plupart des systèmes existants seront mis à jour et amélioré.
      - Système de Couple
      - Mentor / Elève système
      - Les guildes et les avantages de guilde
      - Système d'accessoires
      - Système de titres
      - Système de collecte
      - Course arc-en-ciel
      - Sorcière Rangda
      - Révision des Quêtes
      - Système de souverain
      - Mises à niveau Baruna
      - Et bien d'autres ...



Les autres infos sur l'acte 11 seront postées sur ce topic

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X£D!!!Primo

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Zerovampyr



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Date d'inscription : 16/11/2012
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MessageSujet: Re: v11 /v12   Dim 3 Fév - 8:13

euh tu veux dire qu'il vont nous liguer les hein contre les autre ?

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